| 微信 : Adelaidehelp 联系邮箱 : [email protected] 开启辅助访问
  • 区域置顶

      打印 上一主题 下一主题

      [技术讨论] 人像后期的基本流程!(附部分实际操作讲解图)

        [复制链接]
      跳转到指定楼层
      楼主
      jun 发表于 10-2-2012 00:28:43 转发到朋友圈 删帖
      9414 16

      本内容为网友发布信息,仅代表原作者观点,不代表本平台立场。

      本帖最后由 jun 于 2012-2-10 20:52 编辑

      最近好多朋友问起如何retouch人像的后期。我做的也不是非常的好,但认识一些专业的后期修图师,学过一些皮毛。在这里毫不保留的和大家公开讨论。1:首先,当然是shooting in RAW。这给你后期无限的可能。如果你对自己的后期有信心,千万不要用机内优化,设置在标准模式,给后期留有余地,保留所有地原始数据。
      2:在camera Raw里面打开raw进行初步地曝光影调调整,这是无损的,你可以任和时候回来重新调整,注意,lens correction,perspective correction 要去lightroom里做。因为我发现这2个功能你是在camera raw里回不来地,但在lightroom 3 里面可以回来(就是说这个调整是无损地)。尽量少用曝光调整(这是你因该在拍摄时就做对的),这会增加躁点,不要超过+— 一级。用eyedrop找到最亮的点,大部分人不会让它超过240-245,再上去就没有任何细节了。把hight light 和shadow的预警条打开,fill light是个很好的工具,可以改变你照片的整体感觉。少加Clarity,vibrance比它好,通常vibrance的值会高于clarity。不要用open iamge,用open copy的话你会发现在photoshop cs5里background layer上会有个小框,按住alt+双击它你可以再回到camera raw里调整你不满意或者想改变的部分。
      3:现在你的图片就在photoshop cs5里面了,可以进行精修了。首先复制背景,然后是用液化工具调整线条和图案。这是有损的,你不可以再回来改变任何的东西了。这些完成后,有几千种方法retouch,看你自己喜欢了,你可以用插件来磨皮,调整tone,没有插件就自己动手磨皮。先去瑕疵,修理头发,调整整个肤色的平衡度,提亮高光。然后用overlay brush+pen cool来勾出皮肤的选区,通常复制红色通道(反差最大),选出后在通道里会有这个的mask,然后回到RGB通道,回到那一个层,千万要用convert to smart object这是cs5的好处,每次你用filter前用这个的话,确保你可以在任何时候不满意再回来修改。然后用surface blur皮肤,完事后要加点noise来拉回一点皮肤的质感。不要blur眼睛。
      困了,下次再说下面的!

      BBS提醒: 请避免提前支付订金、押金等任何费用,请与对方当面沟通,确认资质并看清条款。谨防上当受骗。

      免责声明: 本网站所提供的信息,只供参考之用。本网站不保证信息的准确性、有效性、及时性和完整性。本网站及其雇员一概毋须以任何方式就任何信息传递或传送的失误、不准确或错误,对用户或任何其他人士负任何直接或间接责任。在法律允许的范围内,本网站在此声明,不承担用户或任何人士就使用或未能使用本网站所提供的信息或任何链接所引致的任何直接、间接、附带、从属、特殊、惩罚性或惩戒性的损害赔偿。

      收藏收藏 顶 踩
      回复

      使用道具 举报

      沙发
      jamesphotograph 发表于 10-2-2012 09:02:56
      其实可以不用 Camera Raw,直接用Lightroom 导入 和组织管理RAW 会更方便。
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      板凳
       楼主| jun 发表于 10-2-2012 10:02:24
      如果你是商业摄影师你一定会用camera raw。他的功能比lightroom强大,关键是open copy可以让你随时回来修改不满意的地方,lightroom3是很好的批处理软件,婚礼摄影师的必选软件,可以很好的管理照片,大批量的同步修改照片,修改透视扭曲和调整照片水平位置都是无损的。但你在export后不能在回去修改某些不满意的地方(因该是要再重新做一次,我是针对raw来说)。camera raw photoshop and lightroom都是摄影师必选的软件,但使用目的可能略有不同。
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      地毯
      jamesphotograph 发表于 10-2-2012 14:43:58
      Lightroom 好像可以让你随时回来修改不满意的地方的啊。
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      5
      kuroyuki 发表于 10-2-2012 16:25:41
      皮肤红色通道反差最小  籃色或綠色才反差最大......


      螢幕快照 2012-02-10 下午05.42.24.jpg (45.93 KB, 下载次数: 1736)

      螢幕快照 2012-02-10 下午05.42.24.jpg
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      6
       楼主| jun 发表于 10-2-2012 19:09:55
      回复 jamesphotograph 的帖子

      哥们!你理解错了:)lightroom和camera raw都可以回来改,他们都可以无损操作!但camera raw打开photoshop后,你是在photoshop里直接双击background回到camera raw里去改,你不用退出photoshop。lightroom一定要export你的image 然后在photoshop里打开,如果你发现不满意的地方,你需要退出photoshop,回到lightroom里面,所有的工作需要重新再来。这对于职业修片师来说是很浪费时间的。
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      7
       楼主| jun 发表于 10-2-2012 19:47:25
      本帖最后由 jun 于 2012-2-10 20:49 编辑

      回复 kuroyuki 的帖子

      朋友!一看你说的这些就知道你完全误解了这个方法!现在是选出磨皮的选区而已,身体和脸下部都是可以用pen tool来画出来的,但关键是脸部皮肤和头发相连的部分是没有办法用pen tool的,现在所有的photoshop教科书都是推荐用通道来选出脸部的皮肤的。90%以上的case都是选红色,因为这个通道是皮肤和头发反差最大的,你可以很容易的分出头发和脸部皮肤,其它通道都会反差小一点。你所上的图片表现了人和背景的反差很大,如果我要把人从背景里扣出来,我会选蓝色通道,overlay它,但皮肤的话可能只会有低于10%的case你不用红色通道。下来看看实际操作
      红色通道可以看出脸部皮肤和头发的反差最大


      green比红色通道反差小


      蓝色通道皮肤和头发反差最小,这已经不可能把皮肤和头发分离出来了


      overylay红色通道后,用20%的brush overylay model擦出该白的和黑的地方,白的是皮肤要blur的地方,所有黑的是不变的地方,是要保持锐利的地方,所以她的眼睛被抹黑了(keep sharp)


      前后比较!!!

      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      8
      kuroyuki 发表于 10-2-2012 22:34:19
      本帖最后由 kuroyuki 于 2012-2-10 23:40 编辑

      回复 jun 的帖子

      原來你說的是皮肤和头发的反差 我說的是皮肤之間的反差
      我講的是通道磨皮 你是通道選皮.. 是不一樣的東西

      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      9
      jamesphotograph 发表于 11-2-2012 09:00:08
      难得一见的好帖子阿
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      10
      Lilo 发表于 11-2-2012 09:07:43
      LZ的语言表达能力有待加强。{:4_159:}
      回复 支持 反对

      使用道具 举报

      您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

      本版积分规则

      其他网友还看了 ...

      登录发布 生活求助 搜索

      Copyright @ 2022 AdelaideBBS.com. All rights reserved. User Agreement

      客服号

      公众号